768 tris · FBX
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車椅子向け昇降設備を表現する、マスト付き開放型アクセスプラットフォームの静的外観。上昇位置の床、支持台枠、片持ち腕、斜材、ガイドと可視キャリッジ、側面・背面ガード、閉じた前扉、ヒンジ、ラッチと非作動ボタンを造形。床・壁・利用者・車椅子は含まず、下部フレームの基準と目的の床高さをシーン側で合わせる必要があります。内部駆動、配線、インターロック、油圧系統、細かなねじ山は省略。昇降・扉動作・安全機能はなく、アクセシビリティ、機械・荷重・人の利用・避難・建築基準の認証はありません。施工・操作案内ではありません。 ゲーム・可視化向け。製造・構造設計・3Dプリント用途は未検証。 外接寸法(X×Y×Z)1.470 × 2.871 × 1.995 m、25,172三角形。単位m・Y-up、水平中央の接地用原点、最下点Y=0。部品ごとの重複UV0と単色PBR材質を収録し、画像テクスチャ・UV2・コライダー・LOD・リグ・動作は付属しません。静的表示用でUnity/VRChat実機検証は未実施。STLはm・Y-up座標の形状のみで色・材質・UV・階層を含みません。
UV: Per-component primitive or automatically unwrapped UVs. Overlapping between components; not a packed unique lightmap atlas. Solid-color PBR materials; no external textures. STL has no colors or UVs.
記録された制作元・使用先です。公開ワールドでの稼働や第三者による利用を保証するものではありません。
Original city asset created for this library. No external deployment or reuse claimed.
Source paths: scripts/city_expansion/frozen/batch-017/scripts/city_expansion/vertical_access.py · scripts/city_expansion/frozen/batch-017/scripts/city_expansion/common.py
Original AI-agent-authored procedural city geometry
Blender 4.3.2; Meshcopia original city expansion generator 1.0
Original geometry and material design created for Xenoah Meshcopia under the owner request for CC-BY-4.0 publication. No third-party meshes, scans, brands, logos or font files.
再生成スクリプト