768 tris · FBX
ZIP容量: 28.6 KB
無地の不透明な投影面を一枚だけ展開した可搬式スクリーン。黒縁と黒い背面、上端バー、実際に開いたスリット付き収納筒、中央支柱、背面の斜めステー、三脚と折畳み風の補強リンクを備えます。白面は単色材質で、画像テクスチャ・透過・発光・映像表示はありません。巻取り・伸縮・脚は固定状態です。投影機、会場、床、人は含みません。巻取りばね、内部機構、細かなねじ山は省略。転倒安全性、構造、光学・投影性能は未検証。 ゲーム・可視化向け。製造・構造設計・3Dプリント用途は未検証。 外接寸法(X×Y×Z)2.022 × 2.338 × 0.924 m、9,684三角形。単位m・Y-up、水平中央の接地用原点、最下点Y=0。部品ごとの重複UV0と単色PBR材質を収録し、画像テクスチャ・UV2・コライダー・LOD・リグ・動作は付属しません。静的表示用でUnity/VRChat実機検証は未実施。STLはm・Y-up座標の形状のみで色・材質・UV・階層を含みません。
UV: Per-component primitive or automatically unwrapped UVs. Overlapping between components; not a packed unique lightmap atlas. Solid-color PBR materials; no external textures. STL has no colors or UVs.
記録された制作元・使用先です。公開ワールドでの稼働や第三者による利用を保証するものではありません。
Original city asset created for this library. No external deployment or reuse claimed.
Source paths: scripts/city_expansion/frozen/batch-019/scripts/city_expansion/event_presentation.py · scripts/city_expansion/frozen/batch-019/scripts/city_expansion/common.py
Original AI-agent-authored procedural city geometry
Blender 4.3.2; Meshcopia original city expansion generator 1.0
Original geometry and material design created for Xenoah Meshcopia under the owner request for CC-BY-4.0 publication. No third-party meshes, scans, brands, logos or font files.
再生成スクリプト