INTERACTIVE 3D30,200 TRIANGLES
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ドラッグで回転 · ホイール/ピンチで拡大 · 右ドラッグで移動

この素材について

v1.0.0

スケートパークの端部に置く単体クォーターパイプ。連続した曲面の滑走面、薄い導入リップ、丸いコーピング、上部デッキと低い後方ガード、5本の曲線リブ、横梁・脚・斜材を備えた開放式の下部構造を造形。スケートボード、利用者、隣接ランプ、地面や基礎は含みません。静的装飾用で、滑走性能・転落防護・構造安全・競技規格は未検証。認証された遊具や施工指示ではありません。 ゲーム・可視化向け。製造・構造設計・3Dプリント用途は未検証。 外接寸法(X×Y×Z)2.498 × 1.970 × 2.556 m、30,200三角形。単位m・Y-up、水平中央の接地用原点、最下点Y=0。部品ごとの重複UV0と単色PBR材質を収録し、画像テクスチャ・UV2・コライダー・LOD・リグ・動作は付属しません。静的表示用でUnity/VRChat実機検証は未実施。STLはm・Y-up座標の形状のみで色・材質・UV・階層を含みません。

カテゴリー
urban
作者
Xenoah
単位 / 上方向
m / +Y
寸法 (X × Y × Z)
2.498 × 1.969949 × 2.555778 m
作成日
2026-10-14
更新日
2026-10-14

UV: Per-component primitive or automatically unwrapped UVs. Overlapping between components; not a packed unique lightmap atlas. Solid-color PBR materials; no external textures. STL has no colors or UVs.

出元・使用作品

記録された制作元・使用先です。公開ワールドでの稼働や第三者による利用を保証するものではありません。

  • Meshcopia 制作元

    Original city asset created for this library. No external deployment or reuse claimed.

    出典を開く

    Source paths: scripts/city_expansion/frozen/batch-011/scripts/city_expansion/active_park.py · scripts/city_expansion/frozen/batch-011/scripts/city_expansion/common.py

    元のオブジェクト・識別子
    • city-skate-quarter-pipe
    この制作元・使用先で検索 →
生成方法・出自

Original AI-agent-authored procedural city geometry
Blender 4.3.2; Meshcopia original city expansion generator 1.0

Original geometry and material design created for Xenoah Meshcopia under the owner request for CC-BY-4.0 publication. No third-party meshes, scans, brands, logos or font files.

再生成スクリプト