768 tris · FBX
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港湾や救助艇置場の背景に置く、小型の無銘柄リジッドインフレータブル艇。硬いチャインを持つ開放船殻、連続した丸いU字カラーと擦れ止め・取付け済みロープ、低い床、支持された後部ベンチ、中央コンソールと舵輪、トランサムの固定具、独自形状の船外機外装・下部脚・スケグ・三枚の固定プロペラを造形。一式1点で、救助・浮力・航行・安全認証は一切主張しません。 最下点をY=0とする水平中央原点です。水面の高さ・喫水位置は配置側で選んでください。水・人物・物理挙動・操縦・浮力・流体力学・救助機能は含まず、静的外形のみです。 ゲーム・可視化向け。製造・構造設計・3Dプリント用途は未検証。 外接寸法(X×Y×Z)2.567 × 1.395 × 4.901 m、20,552三角形。単位m・Y-up、水平中央の接地用原点、最下点Y=0。部品ごとの重複UV0と単色PBR材質を収録し、画像テクスチャ・UV2・コライダー・LOD・リグ・動作は付属しません。静的表示用でUnity/VRChat実機検証は未実施。STLはm・Y-up座標の形状のみで色・材質・UV・階層を含みません。
UV: Per-component primitive or automatically unwrapped UVs. Overlapping between components; not a packed unique lightmap atlas. Solid-color PBR materials; no external textures. STL has no colors or UVs.
記録された制作元・使用先です。公開ワールドでの稼働や第三者による利用を保証するものではありません。
Original city asset created for this library. No external deployment or reuse claimed.
Source paths: scripts/city_expansion/frozen/batch-052/scripts/city_expansion/urban_watercraft_models.py · scripts/city_expansion/frozen/batch-052/scripts/city_expansion/common.py
Original AI-agent-authored procedural city geometry
Blender 4.3.2; Meshcopia original city expansion generator 1.0
Original geometry and material design created for Xenoah Meshcopia under the owner request for CC-BY-4.0 publication. No third-party meshes, scans, brands, logos or font files.
再生成スクリプト