768 tris · FBX
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店舗入口に配置する二本一組のアンテナゲート外観。丸角の開口フレーム、内側ループカバー、支持橋、非発光の表示レンズ、ケーブル用サービス蓋、開口したケーブルグランド、床取付板と固定ボルトを造形。店舗、配線、商品タグや内部電子回路は含みません。検出、警報、防犯、通信や通行制御機能のない静的表示モデルで、設置基準・安全性・検出性能は未検証です。配置原点は一対全体の中心で、各固定穴の施工基準点ではありません。 ゲーム・可視化向け。製造・構造設計・3Dプリント用途は未検証。 外接寸法(X×Y×Z)1.490 × 1.580 × 0.650 m、13,584三角形。単位m・Y-up、水平中央の接地用原点、最下点Y=0。部品ごとの重複UV0と単色PBR材質を収録し、画像テクスチャ・UV2・コライダー・LOD・リグ・動作は付属しません。静的表示用でUnity/VRChat実機検証は未実施。STLはm・Y-up座標の形状のみで色・材質・UV・階層を含みません。
UV: Per-component primitive or automatically unwrapped UVs. Overlapping between components; not a packed unique lightmap atlas. Solid-color PBR materials; no external textures. STL has no colors or UVs.
記録された制作元・使用先です。公開ワールドでの稼働や第三者による利用を保証するものではありません。
Original city asset created for this library. No external deployment or reuse claimed.
Source paths: scripts/city_expansion/frozen/batch-005/scripts/city_expansion/architectural_entry.py · scripts/city_expansion/frozen/batch-005/scripts/city_expansion/common.py
Original AI-agent-authored procedural city geometry
Blender 4.3.2; Meshcopia original city expansion generator 1.0
Original geometry and material design created for Xenoah Meshcopia under the owner request for CC-BY-4.0 publication. No third-party meshes, scans, brands, logos or font files.
再生成スクリプト