INTERACTIVE 3D84,316 TRIANGLES
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この素材について

v1.0.0

緩やかに先細る幹、階層状の枝と小枝、個別に折れ曲がった葉を持つオリジナルの汎用街路樹。丸い樹冠は不規則に剪定され、樹種は特定していません。葉は両面表示の薄い面で、風アニメーションやLODは含みません。 ゲーム・可視化向け。製造・構造設計・3Dプリント用途は未検証。

カテゴリー
urban
作者
Xenoah
単位 / 上方向
m / +Y
寸法 (X × Y × Z)
4.031686 × 5.937617 × 3.86028 m
作成日
2026-10-14
更新日
2026-10-14

UV: Explicit cylindrical wood UVs and per-leaf blade UVs. Islands overlap by design and are not a unique lightmap atlas. Original procedural bark base-color and tangent-space normal maps are embedded in the GLB; leaf color variation is stored in exported COLOR_0 vertex colors. Standard opaque PBR materials, with explicit exported tangent vectors and no external resources. Leaf geometry is intentionally open and the leaf material is double-sided; STL preserves the same geometry but has no colors, UVs or double-sided material semantics.

出元・使用作品

記録された制作元・使用先です。公開ワールドでの稼働や第三者による利用を保証するものではありません。

  • Meshcopia 制作元

    Original city asset created for this library. No external deployment or reuse claimed.

    出典を開く

    Source paths: scripts/city/street_tree.py · scripts/city/common.py

    元のオブジェクト・識別子
    • city-pruned-street-tree
    この制作元・使用先で検索 →
生成方法・出自

Original deterministic procedural branching and folded-leaf geometry, original procedural bark maps and vertex-colored leaves
Blender 4.3.2; Meshcopia street tree generator 1.0; seed 14062026

Original geometry and material design created for Xenoah Meshcopia under the owner request for CC-BY-4.0 publication. No third-party meshes, scans, brands, logos or font files.

再生成スクリプト