768 tris · FBX
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屋内の天井設備保守や街の施設整備シーンに置く小型の移動式シザーリフト。四輪の低床車体、車軸、側面点検パネル、二段・左右一対の交差リンク、段間軸、中央ピン、スライドレールとローラー、斜めの昇降シリンダー外装を備えます。中間高さで固定した作業床にはつま先板、開放された手すり、後部の独立した閉扉ゲートとラッチ、乗降はしご、操作箱とケーブルを造形しています。上昇姿勢のため後部車体はしごとゲートの間には高さの差があります。建物固定式昇降機とは異なる移動車両の一式で一モデル。人物、走行・昇降・油圧動作、可動リグ、電気内部、荷重・実機性能・安全性の検証は含みません。 ゲーム・可視化向け。製造・構造設計・3Dプリント用途は未検証。 外接寸法(X×Y×Z)0.978 × 2.895 × 1.991 m、42,096三角形。単位m・Y-up、水平中央の接地用原点、最下点Y=0。部品ごとの重複UV0と単色PBR材質を収録し、画像テクスチャ・UV2・コライダー・LOD・リグ・動作は付属しません。静的表示用でUnity/VRChat実機検証は未実施。STLはm・Y-up座標の形状のみで色・材質・UV・階層を含みません。
UV: Per-component primitive or automatically unwrapped UVs. Overlapping between components; not a packed unique lightmap atlas. Solid-color PBR materials; no external textures. STL has no colors or UVs.
記録された制作元・使用先です。公開ワールドでの稼働や第三者による利用を保証するものではありません。
Original city asset created for this library. No external deployment or reuse claimed.
Source paths: scripts/city_expansion/frozen/batch-035/scripts/city_expansion/compact_utility_vehicles.py · scripts/city_expansion/frozen/batch-035/scripts/city_expansion/common.py
Original AI-agent-authored procedural city geometry
Blender 4.3.2; Meshcopia original city expansion generator 1.0
Original geometry and material design created for Xenoah Meshcopia under the owner request for CC-BY-4.0 publication. No third-party meshes, scans, brands, logos or font files.
再生成スクリプト