768 tris · FBX
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地域スタジオ・会議・舞台の音声収録風景に置くマイク一式。開いた三脚、二段支柱と高さカラー、長いブームと後部重り外形、保持クリップ、金属線グリル付きマイク、支柱沿いから床へつながる固定ケーブルを造形。マイク・台・線は一式1点です。音声収録、通電、長さ調整、ケーブル変形や転倒安全性能は実装・検証していません。 ゲーム・可視化向け。製造・構造設計・3Dプリント用途は未検証。 外接寸法(X×Y×Z)0.763 × 1.740 × 1.320 m、13,768三角形。単位m・Y-up、水平中央の接地用原点、最下点Y=0。部品ごとの重複UV0と単色PBR材質を収録し、画像テクスチャ・UV2・コライダー・LOD・リグ・動作は付属しません。静的表示用でUnity/VRChat実機検証は未実施。STLはm・Y-up座標の形状のみで色・材質・UV・階層を含みません。
UV: Per-component primitive or automatically unwrapped UVs. Overlapping between components; not a packed unique lightmap atlas. Solid-color PBR materials; no external textures. STL has no colors or UVs.
記録された制作元・使用先です。公開ワールドでの稼働や第三者による利用を保証するものではありません。
Original city asset created for this library. No external deployment or reuse claimed.
Source paths: scripts/city_expansion/frozen/batch-045/scripts/city_expansion/community_studio_equipment.py · scripts/city_expansion/frozen/batch-045/scripts/city_expansion/common.py
Original AI-agent-authored procedural city geometry
Blender 4.3.2; Meshcopia original city expansion generator 1.0
Original geometry and material design created for Xenoah Meshcopia under the owner request for CC-BY-4.0 publication. No third-party meshes, scans, brands, logos or font files.
再生成スクリプト