768 tris · FBX
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屋外コートの片側に置く単体バスケットボールゴール。公称リング高さ3.05 m、1.80×1.05 mの不透明バックボード、開口したリングとダイヤ状ネット、背面フレーム、斜め支持腕、支柱・補強板・アンカーを備えます。ボール、コートや相手側ゴールは含みません。静的装飾用で、競技規格認定、荷重計算、転倒防止・遊具安全性の検証は行っていません。 ゲーム・可視化向け。製造・構造設計・3Dプリント用途は未検証。 外接寸法(X×Y×Z)1.810 × 4.000 × 1.960 m、18,140三角形。単位m・Y-up、水平中央の接地用原点、最下点Y=0。部品ごとの重複UV0と単色PBR材質を収録し、画像テクスチャ・UV2・コライダー・LOD・リグ・動作は付属しません。静的表示用でUnity/VRChat実機検証は未実施。STLはm・Y-up座標の形状のみで色・材質・UV・階層を含みません。
UV: Per-component primitive or automatically unwrapped UVs. Overlapping between components; not a packed unique lightmap atlas. Solid-color PBR materials; no external textures. STL has no colors or UVs.
記録された制作元・使用先です。公開ワールドでの稼働や第三者による利用を保証するものではありません。
Original city asset created for this library. No external deployment or reuse claimed.
Source paths: scripts/city_expansion/frozen/batch-002/scripts/city_expansion/recreation.py · scripts/city_expansion/frozen/batch-002/scripts/city_expansion/common.py
Original AI-agent-authored procedural city geometry
Blender 4.3.2; Meshcopia original city expansion generator 1.0
Original geometry and material design created for Xenoah Meshcopia under the owner request for CC-BY-4.0 publication. No third-party meshes, scans, brands, logos or font files.
再生成スクリプト