768 tris · FBX
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住宅や駐車場の入口に使う、アルミ製の伸縮門扉です。ジグザグに開いた縦材13本、菱形に交差する格子の斜材、上部の横材、各縦材の下のキャスター、固定側と受け側の柱、取っ手、地面のガイドを造形しています。部分的に伸ばした状態の静的形状で、伸縮・施錠の動作は含みません。 ゲーム・可視化向け。製造・構造設計・3Dプリント用途は未検証。 外接寸法(X×Y×Z)3.700 × 1.400 × 0.300 m、14,756三角形。単位m・Y-up、水平中央の接地用原点、最下点Y=0。部品ごとの重複UV0と単色PBR材質を収録し、画像テクスチャ・UV2・コライダー・LOD・リグ・動作は付属しません。静的表示用でUnity/VRChat実機検証は未実施。STLはm・Y-up座標の形状のみで色・材質・UV・階層を含みません。
UV: Per-component primitive or automatically unwrapped UVs. Overlapping between components; not a packed unique lightmap atlas. Solid-color PBR materials; no external textures. STL has no colors or UVs.
記録された制作元・使用先です。公開ワールドでの稼働や第三者による利用を保証するものではありません。
Original street object authored by Claude for this library. No external deployment or reuse claimed.
Source paths: scripts/city_expansion/frozen/batch-063/scripts/city_expansion/claude_residential_civic_objects.py · scripts/city_expansion/frozen/batch-063/scripts/city_expansion/common.py
Original procedural street-object geometry authored by Claude (Anthropic AI model)
Blender 4.5.14 LTS; Meshcopia Claude street-object generator 1.0
Original geometry and material design written by Claude at the request of Xenoah for CC-BY-4.0 publication in Meshcopia. No third-party meshes, scans, brands, logos, lettering or font files.
再生成スクリプト